Апдейт 30.01.2026: dialogs, история и Active Context

Подробно про обновление llmgirl: dialogs, умная история, корректный mode override и новый слой Active Context.

30.01.2026

Коротко: что мы сделали и зачем

Мы улучшили “память” и устойчивость общения, чтобы бот: не терял нить разговора, не путал смысл и стабильнее отвечал в живых сценариях.

  • Диалоги стали аккуратнее: меньше “смешивания” тем и контекста.
  • Память стала умнее: бот помнит важное, но не тонет в прошлом.
  • Сценарии держатся лучше: игры и “режимы” не ломаются от отдельных слов.

Что изменилось (подробнее)

1) Разделили общение на отдельные “ветки”

Раньше разные разговоры могли вести себя так, будто это один большой чат. Теперь у общения появилась “нормальная структура”: одна ветка — это один собеседник-персона + один канал.

Зачем: чтобы разговоры были чище: меньше путаницы, больше логики, проще возвращаться к теме. Это также основа для нескольких чатов в личном кабинете.

2) Память стала “умной” и ограниченной

Раньше был риск тащить слишком много прошлых сообщений — это и дороже, и иногда ухудшает ответы. Теперь бот берёт только “живой” кусок истории: свежие сообщения и ровно столько, сколько нужно.

  • учитываем только недавние сообщения
  • не тащим бесконечную переписку
  • не перегружаем модель лишним

Итог: ответы стабильнее и ближе к человеческому общению — “помнит важное, но не живёт прошлым”.

3) Режимы стали работать предсказуемее

Исправили порядок применения режимов (например, “чат” или “ассистент”): теперь выбранный режим влияет на то, как бот думает и отвечает, с самого начала, а не “в середине процесса”.

Зачем: меньше сюрпризов, больше контроля над тем, что ты получаешь от бота.

4) Telegram и будущий Web-чат идут по одной логике

Веб-чата ещё нет, но мы уже сделали так, чтобы и Telegram, и Web работали одинаково внутри. Это важно: потом не появится “вторая версия”, которая ведёт себя иначе.


Active Context: зачем он нужен

В живом общении бывают сценарии, где отдельные слова не должны менять смысл. Например, игра “камень-ножницы-бумага”: слово “бумага” — это ход в игре, а не разговор про документы.

Пример эффекта (упрощённо)

  • До: бот мог неправильно понять слово и “свернуть” сценарий не туда.
  • После: если активен сценарий игры, бот держит контекст и продолжает корректно.

Это работает не только для игр: мы постепенно добавим сюда и другие сценарии — “поездки”, “мини-планы”, “поддержка”, “режим фокуса” и т.п.


Что дальше

  • Личный кабинет с несколькими чатами (чтобы можно было вести разные ветки общения)
  • Упрощение меню режимов и персон (меньше кнопок, больше удобства)
  • Расширение сценариев Active Context (игры, поездки, поддержка, планы)

Итог для пользователя

  • Бот реже путается и лучше держит разговор
  • Ответы становятся стабильнее и понятнее
  • Игры и сценарии работают ровнее и не ломаются от отдельных слов
← Все новости Тарифы